Doom

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Doom 是由 id Software 开发和发行的第一人称射击游戏。于 1993 年 12 月 10 日为 DOS 发行。

继 Doom 取得成功之后,Doom 引擎的源代码于 1997 年由 John Carmack 在 GNU GPLv2 下发布(原始源代码可以在 https://github.com/id-Software/DOOM 找到)。它现在存在于多个移植版本中,但您仍然需要拥有原始游戏数据副本才能玩它和 Doom 2(也称为 “IWAD”)。

安装

游戏/WAD

另请参阅 游戏列表#射击游戏(第一人称射击,第三人称射击) 以获取更多 Doom 相关软件包

Freedoom

Freedoom 旨在成为 Doom 的完全免费和开源的重新构想。安装 freedoomAUR

Doom Shareware 试玩版

doom1-wadAUR 软件包提供原始 Doom 试玩版 IWAD。

引擎

GZDoom

作为 ZDoom 的更新版本,GZDoom 是与大多数基于 Doom 引擎的游戏兼容的首选标准。安装 gzdoomAUR 软件包以安装它。

Chocolate Doom

Chocolate Doom 是一个力求在历史上尽可能精确地还原原始游戏的移植版本。安装 chocolate-doomAUR

DOOM Retro

DOOM Retro 基于 Chocolate Doom,但根据项目作者的品味进行了定制。安装 doomretro

编辑器

存在许多编辑器可以操作 Doom WAD 中的数据,以便使用 Doom 引擎创建地图、武器甚至完整的游戏。

SLADE

SLADE 是一个 WAD 检查器,允许用户查看和修改其中的数据块,例如纹理、精灵、脚本和信息块。安装 sladeAUR 软件包以安装 SLADE3。

Ultimate Doom Builder

专门用于地图编辑,Ultimate Doom Builder 使用 .NET 编写,是创建 Doom 地图的事实标准。安装 ultimate-doom-builder-gitAUR

配置

大多数 Doom 地图和模组都需要 Doom 或 Doom 2 IWAD 才能工作。

GZDoom

GZDoom 的基本配置文件位于 ~/.config/gzdoom/gzdoom.ini

要添加包含您的 IWAD 的目录,以便 GZDoom 可以看到它,请将以下内容添加到 [IWADSearch.Directories] 下的配置文件中

Path=<路径>,

其中 <路径> 是您的 IWAD 所在的路径。

故障排除

ZDoom Wiki 是一个很好的 GZDoom 故障排除资源,ZDoom Wiki。它还提供了关于映射、脚本和其他创建 Doom 内容的信息。