Steam 输入配置器
Steam Input Configurator 是一个强大的游戏手柄按键重映射工具,随 Steam 一起提供。 [1]
配置文件存储在 ~/.steam/steam/userdata/<USER_ID>/241100/remote/
Steam Input Configurator (SIC) 需要连接控制器才能访问。可以通过 安装/开始游戏 按钮右侧的游戏手柄图标访问游戏特定配置。桌面配置可以在 Steam > 设置 > 控制器 > 桌面布局 中找到。通过按住控制器主页按钮即可随时访问的全局绑定也可以在此处的 主页按钮组合布局 下找到。
基本按键重映射
查看布局 会带您进入一个概览界面,您可以在其中选择要重新配置的按钮,而 编辑布局 则直接将您带到此菜单。在这里,您可以选择一个输入并将其绑定到任何游戏手柄、键盘或鼠标操作。也支持各种系统操作。
在同一按钮上设置多个命令
通过选择绑定旁边的齿轮图标,您可以为同一个按钮添加多个操作。 添加子命令 会创建一个与父命令同时按下的命令,而 添加额外命令 会创建一个具有自身设置和激活逻辑的独立绑定。
最顶部的齿轮菜单项用于设置激活逻辑。通过此设置,一个按钮可以有多个绑定,具体取决于按钮是按一次、两次还是长按。详细信息可以在其下方的 设置 菜单中进行调整。
布局
在配置器的主要视图中,选择带有布局名称的顶部按钮可以浏览可用布局。
- 推荐 包含由开发人员或 Valve 设置的布局。
- 您的布局 包含用户已保存的布局。其中有一个自动保存,会在当前活动布局发生更改时自动更新,但它并不明显是哪个。
- 模板 包含可用于任何游戏的布局。Valve 提供其中一些,但用户可以通过导出当前活动布局来创建自己的模板。
- 社区布局 包含其他用户为给定游戏共享的布局。
非 Steam 游戏社区布局由游戏名称定义。可以通过更改名称来浏览匹配您要查找内容的布局。要浏览 Steam 游戏布局,请将游戏名称与游戏商店页面 ID 匹配。
陀螺仪
许多游戏受益于使用陀螺仪进行更精细的瞄准。建议使用 陀螺仪模拟鼠标,因为它比旧的 模拟鼠标 更不容易出错。取决于游戏是否支持同时使用鼠标和控制器,选择 陀螺仪模拟摇杆视角 可能效果更好。
陀螺仪校准
要校准陀螺仪,首先需要调整每 360° 点数,使其尽可能准确。选择任何按钮绑定,然后在 视角 输入标签中选择 旋转视角 360°。现在,在游戏中,盯着一个固定的点,同时按下 旋转视角 360° 绑定。如果您没有回到起始点,请在陀螺仪设置中调整 陀螺仪角度到鼠标像素 (每 360° 点数),直到您做到为止。此设置不仅适用于陀螺仪,也适用于 Flick Stick 和之前使用的旋转视角命令。
现在调整 陀螺仪 ° 灵敏度 设置以匹配您的期望。
常用陀螺仪配置
通常使用触控板或摇杆进行大幅度移动,同时使用陀螺仪进行精细移动。最简单的方法是将触控板设置为 模拟鼠标,或将摇杆设置为 摇杆,然后将陀螺仪激活设置为触控板或摇杆触摸。 Flick Stick 是一种更高级的方法,其中摇杆的方向决定了朝向,可以实现即时转向,但会将 Y 轴转向限制为陀螺仪。使用 Flick Stick 时,将垂直/水平比例调整为 35%,然后增加灵敏度直到感觉舒适是合理的。
操作集和层
操作集和层是在单个布局中包含多个控制方案的便捷方法。它们可以在配置菜单底部进行配置。层叠加在当前操作集之上,这对于微调非常有用。您可能希望在瞄准或奔跑时配置以略有不同的方式工作。另一方面,操作集是从头开始的。一个常见的用例是切换到桌面模式下的游戏手柄模式,这样就可以使用游戏手柄输入,而无需将应用程序添加为非 Steam 游戏。
在它们之间切换是通过绑定实现的。打开您想要绑定的输入按钮,然后在 操作集 标签中选择您想要的操作。如果您希望操作在长按时触发,请调整激活器。
备注
Button Chord、Mode Shift 和 Action Layers 实际上做的是同一件事,只是作用范围不同。